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carpet模组选项

名称 MC百科 GitHub 规则说明 本服是否装载
Carpet 本体模组 link link link ✅
Carpet 扩展 link link link ❌
Carpet TIS Addition link link link ✅
[GCA]Gugle的Carpet附加包 link link link ✅
[ROF]Carpet Rof Addition link link link ✅
[DDS]Carpet DDS Addition link link link ❌
Essential Addons link link link ❌

carpet

默认语言:简体中文

carpet

允许无权限使用log指令


carpet

允许无权限使用 /player 指令控制/召唤假人

tis

为 /player 指令召唤出来的假人名称添加指定前缀

gca

允许玩家打开假人的背包

gca

服务器重启后,假人自动加入服务器

gca

假人自动补货

体验优化

carpet

经验吸收无冷却时间


carpet

优化快速实体移动,减少实体移动相关的性能开销。

tis

阻止服务端因 StackOverflowError、OutOfMemoryError 或 ClassCastException 异常而造成的服务器崩溃

具体功能实现类似carpet的updateSuppressionCrashFix规则,但包含更多信息

carpet

优化硬碰撞箱实体碰撞检测,减少相关性能开销。

rof

异步预计算自然生成候选;实体创建和数量统计仍在主线程执行。

数据不可用或结果过期时自动回退原版。

rof

对于堆叠到一定量的猪灵,抑制其中部分猪灵的ai。

rof

同一游戏刻内同一点的连续爆炸达到该次数后,先按最坏情况判断这次爆炸是否可能破坏方块;只有不可能破坏方块时才跳过方块计算,只影响实体。

设置为 0 或负数表示禁用。只对同一游戏刻内、坐标与威力完全相同的连续爆炸生效。

rof

把合并TNT产生的多次爆炸合成一次,只对实体作用一次。仅在合并TNT和爆炸优化已启用时生效。

需要 mergeTNTNext 处于非 False 模式。伤害只结算一次;推力按合并次数补齐,总推力与原版一致。

rof

异步预计算下一游戏刻的随机刻候选;结果失效时自动回退原版。

rof

更为激进的tnt合并方案,可能会导致预期之外的结果。不能与其他tnt合并一起开。

  • False:关闭合并
  • TRUE:旧版的爆炸处理方案,会使移动中的合并tnt发生不原版的行为
  • SAFE:更安全的爆炸处理方案,让移动中的合并tnt行为与原版一致
  • AlmostVanilla:更接近原版的tnt合并方案,只在tnt爆炸时合并,并且保tnt tick顺序
  • SafePlus:与 AlmostVanilla 一样只在tnt爆炸时合并,但合并判定放在每tick一次的提前遍历里,只合并遍历中相邻的同点位tnt,且不改写实体tick顺序

理论上,AlmostVanilla 模式不会改变 TNT 行为,因此在纯原版中不应发现相关差异。