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Gamemode 旁观 / 生存切换

官方文档: GitHub

!!spec 切换旁观/生存

!!spec <player> 切换他人模式

!!tp <player> 传送至指定玩家

!!tp <dimension> 传送至指定维度(主世界与下界自动换算坐标)

!!tp [dimension] <x> <y> <z> 传送至(指定维度的)指定坐标

!!back 返回上个地点

可使用配置的短命令!s替代 !!spec


默认配置如下:

{
"version": 2,
"data_path": null,
"short_commands": [
"!s"
],
"permissions": {
"spec": 1,
"spec_other": 2,
"tp": 1,
"back": 1
},
"range_limit": {
"check_interval": 0,
"x": 50,
"y": 50,
"z": 50
}
}

配置文件版本,请不要更改


默认值: null

用于设置存储正处于旁观模式的玩家的信息(如: 他们生存切旁观时的位置)等数据的文件的位置,默认(null)存储于插件配置文件夹中。

如果你同时安装了其他备份插件(如 Prime Backup),则建议将此项设置为存档内的文件,防止回档后玩家的 “旁观” 没有回档,例如 server/world/mcdr-plugin-config/gamemode/data.json。


各种操作所需的最低权限

默认值: 1

使用 !!spec 与 short_command (若启用) 的最低权限

默认值: 2

使用 !!spec <player> 的最低权限

默认值: 1

使用 !!tp <player>、!!tp <dimension>、!!tp [dimension] <x> <y> <z> 的最低权限

默认值: 1

使用 !!back 的最低权限


默认值: ["!s"]

短命令列表,!!spec 的别名,运行此命令的权限要求与 !!spec 相同。


活动范围限制(切旁观时限制活动范围在一个长方体内),超过限制范围将自动传回到最近的边界,仅对无 tp 权限的玩家生效。

默认值: 0

检查间隔(秒),0 表示禁用活动范围限制,推荐不大于 5

默认值: 50

x 方向活动半径,0 代表不限制此方向上的活动范围

默认值: 50

y 方向活动半径,0 代表不限制此方向上的活动范围

默认值: 50

z 方向活动半径,0 代表不限制此方向上的活动范围